在采访中,宫本茂还被问及任天堂的其他游戏是否能与照明公司合作。他在这方面保持沉默,但他说:“我们一开始就有共同的创作愿景,所以认为未来会有机会。”当观众不再满足于靠一两个噱头支撑内容的快餐电影时,观众对好内容的需求与日俱增。《奇门遁甲2》的成功无疑鼓舞了行业“提质减量”,走高品质信心之路。《奇门遁甲2》历经三年的努力,是一部在内容、制作、演员等多个维度全面升级的精品之作,尽显创作者最大的诚意和心血。但一花非春,百花齐开,满园春意盎然。良性的内容生态是“扔石头问路”的标杆项目,取得了成效,让网络电影在竞争中再次蓬勃发展。期待更多优秀作品的出现,《奇门遁甲2》只是一个新的开始。
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