导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”疫情后,好莱坞的“超级英雄”电影、视效大片在中国电影市场的表现中并不如以往那般强势。董润年希望中国科幻电影在学习好莱坞视效技术的同时,要将影片叙事手段与视效进行本土化创新。
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